Sealed Wilds Unknown
Ben jij al klaar voor het wilde onbekende? Ik wel! Zeker voor de prerelease, want Ravensburger heeft hiervoor speciale kits ontwikkeld.
Wat is een prerelease?
Een prerelease is een speciaal evenement waarmee gevierd wordt dat de nieuwe set is uitgekomen. Het is de eerste gelegenheid om met de nieuwe kaarten te spelen. Elke speler die meespeelt, krijgt een prereleasekit.
Bij een prereleasetoernooi gelden ook speciale regels. Zo mag je bijvoorbeeld alle kaarten uit je kit gebruiken, zit je niet vast aan twee kleuren en moet je deck uit minimaal 40 kaarten bestaan in plaats van de 60 kaarten die gebruikelijk zijn bij constructed.
Hoe speel ik een prerelease?
Het leuke van een prerelease is dat je nooit weet wat je deck gaat worden, maar daar komt ook meteen een uitdaging bij kijken. Hoe bouw je nu een deck waarmee je plezier hebt, maar waarmee je ook nog eens (hopelijk) kunt winnen?
Tip: kijk ook eens naar 10 tips voor sealed voor algemene sealed-tips.
Hieronder geef ik je wat tips mee die specifiek voor deze set handig zijn.
Herken de ‘archetypes’ en kijk of je daar iets mee kunt tijdens het bouwen van je deck.
Er zijn twee grote thema’s in Wilds Unknown:
- Toys
- Supers
Daarnaast zijn er ook nog kleinere combinaties die goed samenwerken, zoals de Madrigal-familie en Snow White met de zeven dwergen.
Als je veel kaarten hebt uit één van deze categorieën (acht of meer), kan het de moeite waard zijn om daar omheen te bouwen. Kijk echter uit voor geforceerde synergie. Kaarten zoals Pepa Madrigal – Calm Before the Storm kunnen ontzettend waardevol zijn, maar als je weinig middelen hebt om haar Silver Lining-ability te activeren, is ze vooral een nadeel (en bovendien uninkable).
Hieronder vind je meer informatie over de thema’s.
Toys (Amber, Emerald, Ruby)
Toys zijn karakters met meestal een lage ink-cost die goed met elkaar samenwerken. Sommige toys, zoals Hamm – Piggy Bank, zijn op zichzelf al goed om te spelen, omdat ze je kunnen helpen om duurdere kaarten sneller op het veld te krijgen. Andere hebben juist de hulp van andere toy-karakters nodig.
Waarschijnlijk kun je in sealed niet veel sterke combinaties maken met toys, omdat veel van deze kaarten een hogere rarity hebben. Daardoor is de kans kleiner dat je er meerdere van opent. Heb je wel meerdere van deze pay-offs, dan kun je overwegen om meer op toys te focussen.
Sterke pay-offs voor toys zijn: Woody – Jungle Guide, Woody – Leader of the Toys, Jessie – Lively Cowgirl, Sid Phillips – Toy Surgeon en You've Got a Friend in Me.
Advies om je deck op toys te richten: minimaal twee toy-karakters en twee van bovenstaande pay-off-kaarten.
Supers
De andere grote vertegenwoordiging in deze set zijn supers. Dit zijn vooral kaarten met een hoge ink-cost en bijzondere effecten, aangevuld met kleinere varianten die dienen als shift-targets.
Sommige supers zijn op zichzelf al sterk, zoals Dash Parr – Super Speedy. Een grote rush is immers altijd krachtig.
De vanilla-supers (kaarten zonder vaardigheden) zijn op zichzelf niet heel bijzonder, maar kunnen de moeite waard zijn als je één of meerdere super pay-off-kaarten hebt.
Sterke super pay-offs zijn: Mr. Incredible – Super Strong, Frozone – Super Cool en Mrs. Incredible – Determined Rescuer.
Syndrome heeft daarnaast nog een thema dat om robots draait, maar daar zou ik me niet te veel op blindstaren.
Madrigal
De meeste Madrigal-karakters zijn goed genoeg om op zichzelf te spelen, met uitzondering van Pepa en Pedro Madrigal. Zij hebben extra ondersteuning nodig om hun effecten goed tot hun recht te laten komen.
Vooral Luisa Madrigal – Confident Climber kan, samen met andere Madrigal-karakters, een echte sterspeler zijn.
De vuistregel is simpel: hebben de kaarten op zichzelf al goede stats? Dan verdienen ze waarschijnlijk een plek in je deck, zeker als hun abilities af en toe getriggerd kunnen worden.
Snow White & Dwarves
Dit is de derde keer dat we dit thema in een set zien terugkomen, maar nog nooit was het zo sterk als nu.
De dwergen zijn bijna allemaal goed op zichzelf en Snow White is ook zonder extra ondersteuning al een sterke kaart. Alleen Doc – Taking Notes heeft echt andere dwergen nodig om een plek in je deck te verdienen.
Er zijn ook nog twee actickaarten die specifiek om dwergen draaien: Right Behind You en Don't Be Nervous. Beide zijn zelden de moeite waard, tenzij je echt veel dwergen en prinsessen in je deck hebt.
Top en flop per cost
Er zitten weer veel powerhouses in deze set en het is altijd leuk om nieuwe legendaries en super rares uit te proberen. Maar welke commons en uncommons moet je echt in de gaten houden, en welke kaarten kun je beter laten liggen?
Hieronder vind je per ink-cost de tops en flops die je, naar mijn idee, wel of juist niet in je deck wilt stoppen.
1-cost tops
Sleepy – Deep Sleeper
Een 1/2 voor 1 ink is op zichzelf niet heel indrukwekkend, maar met het aantal prinsessen en dwergen in deze set krijg je bijna altijd wel een kaart terug. Dat is fantastisch voor een 1-drop.
Will O' the Wisp – Forest Spirit
Deze kaart is in sealed lastig weg te krijgen, tenzij je tegenstander er kostbare removal op wil gebruiken. Heel veel value voor een 1-drop.
1-cost flops
Pterodactyl Janie Doll - Sid's Toy en The Prince - Searching for His Love / John Smith - Skillful Explorer
Uninkable 1-drops en situationele 1-drops zijn zelden de moeite waard.
2-cost tops
Hamm – Piggy Bank
Ramp op een goede body.
Frozone – Super Slick
Er zijn niet veel early-game evasives die Frozone goed kunnen tegenhouden.
2-cost flops
DunBroch Family Tapestry
Heeft in sealed bijna geen impact.
Alma Madrigal – Leading the Way
Een 1/2 2-drop met een conditioneel effect is simpelweg te niche.
3-cost tops
Maudie – Exasperated Nursemaid
Een 2/5 met resist is lastig weg te halen voor je tegenstander.
Firefly Swarm
Conditionele removal die soms het gevaarlijkste doelwit kan uitschakelen. In het juiste deck ontzettend sterk.
3-cost flops
Norton Nimnul – Misanthropic Genius
Er zijn niet veel goede items die hier goed mee samenwerken en een 3/3 is op zichzelf niet sterk genoeg voor een uninkable 3-drop.
Metamorphosis
Een supertof effect… maar niet goed genoeg voor een uninkable kaart in sealed.
4-cost tops
Mr. Incredible – Taking Out the Trash
Een 4/4 voor 4 ink is niet spectaculair, maar er zijn zoveel villains en robots in deze set dat je bijna altijd wel een goed doelwit hebt voor zijn ability om 2 damage te doen. Daarnaast is hij een Super, wat veel combinaties mogelijk maakt.
Rat Capone – Rodent Gangster
Rat Capone begint als een 5/5 die voor 2 quest, voor slechts 4 ink. Zelfs als hij damage krijgt, is een 2/5 die voor 2 quest nog steeds prima. Wat een sterke common.
4-cost flops
Omnidroid – v.9
Een uninkable 4/3 die moet shiften voor een redelijk effect is niet goed genoeg, zelfs als je shift-targets hebt.
Lord Macintosh - Wiry and High-Strung
Op het eerste gezicht lijkt Macintosh best redelijk: een 2-quester die resist geeft wanneer hij in het spel komt. Maar als je deze kaart later speelt dan beurt 4 voelt hij vaak erg clunky. Je tegenstander kan hem bovendien relatief makkelijk verwijderen. Zonder dat effect is hij de moeite niet waard.
5-cost tops
Lord Dingwall – Bullheaded
Een 5/6 is een sterke statline. Daarnaast kun je een kleiner karakter een boost geven om een problematisch karakter van je tegenstander uit te schakelen.
Bashful - Riding the Rails
Een 3/6 evasive die voor 2 quest is altijd de moeite waard, zeker in een set met relatief weinig evasives.
Dash Parr - Super Speedy en Donald Duck - Distracted Traveler zijn ook fantastisch.
5-cost flops
Zeus - Defiant God
Zeus komt als een 5/1 het spel binnen, wat veel te riskant is met de vele effecten die in deze set 1 damage doen.
Escape Plan
Een gespiegeld effect dat alleen conditioneel werkt? Blijf hier liever ver vandaan.
6-cost tops
Pegasus – Searching High and Low
6/7 evasive. Meer hoef ik eigenlijk niet te zeggen.
Fat Cat – Felonious Feline
Er zijn niet veel directe antwoorden op Fat Cat en de kaarten die hem clean kunnen verwijderen, gaan er meestal zelf ook aan.
Chip – Team Player
Je zult bijna altijd een kaart kunnen trekken met Chip’s effect. Daardoor blijft hij ook later in het spel de moeite waard.
6-cost flop
Bruno Madrigal – Seeing the Future
Een 5/6 kan al moeite hebben met sommige 5-drops en verliest van bijna alle andere 6-drops. Het effect compenseert dat simpelweg niet genoeg.
Er zijn zo weinig commons en uncommons van 7 of meer ink dat daar geen goede algemene beoordeling voor te maken is. Ga alleen naar 7 of meer ink als je echte bommen in die categorie hebt.
Ik hoop dat deze tips en suggesties je helpen om goed voorbereid je sealed-event in te gaan.
Veel plezier en succes met je sealed-games!